本文分类:news发布日期:2024/9/20 11:43:35
打赏

相关文章

Spring security之授权

前言 本篇为大家带来Spring security的授权,首先要理解一些概念,有关于:权限、角色、安全上下文、访问控制表达式、方法级安全性、访问决策管理器 一.授权的基本介绍 Spring Security 中的授权分为两种类型: 基于角色的授权&…

【NR技术】 Inter-gNB-DU 条件切换或条件Pcell变更

1 引言 本文介绍Inter-gNB-DU 条件切换或条件Pcell更改过程。 2 Inter-gNB-DU 条件切换或条件pcell更改 此过程用于在NR操作期间,UE从一个gNB-DU移动到同一gNB-CU内的另一个gNB-DU,以进行有条件的切换或有条件的Pcell更改。图1显示了内部NR的gNB-DU间…

Vue 初始化數組后操作另一個數組onMounted和watch

Vue 的父组件和子组件的生命周期钩子函数执行顺序可以归类为以下 4 部分: 1、加载渲染过程 父 beforeCreate -> 父 created -> 父 beforeMount -> 子 beforeCreate -> 子 created -> 子beforeMount -> 子 mounted -> 父 mounted 注意&#x…

MFC 消息映射机制

目录 消息映射机制概述 宏展开 宏展开的作用 消息映射机制的执行流程 消息处理 消息映射机制概述 MFC的消息映射映射机制是可以在不重写WindowProc虚函数的大前提下,仍然可以处理消息。 类必须具备的要件 类内必须添加声明宏 DECLARE_MESSAGE_MAP() 类外…

npm的使用技巧

以下是一些NPM&#xff08;Node Package Manager&#xff09;的使用技巧&#xff1a; 1. **获取帮助**&#xff1a; - 使用 npm help 或者 npm <command> --help 可以获取关于特定命令的帮助信息。 2. **命令自动完成**&#xff1a; - 在 Bash、Zsh 等 shell 中&…

Unity自带的NavMesh寻路组件

最近看了一下Unity自带的NavMesh寻路组件&#xff0c;先说一下基本的使用&#xff1a; 首先先把AI Navgation的package包给安装上。 给场景地图添加上NavMeshSurface组件&#xff0c;然后进行烘焙&#xff0c;烘焙出对应的场景地图文件。 给移动物体添加对应的Nav MeshAgent组…

力扣labuladong——一刷day77

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、力扣207. 课程表 前言 图这种数据结构有一些比较特殊的算法&#xff0c;比如二分图判断&#xff0c;有环图无环图的判断&#xff0c;拓扑排序&#xff0c;以…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部