本文分类:news发布日期:2024/12/26 8:37:16
打赏

相关文章

【Android学习】简易计算器的实现

1.项目基础目录 新增dimens.xml 用于控制全部按钮的尺寸。图片资源放在drawable中。 另外 themes.xml中原来的 <style name"Theme.Learn" parent"Theme.MaterialComponents.DayNight.DarkActionBar">变为了&#xff0c;加上后可针对button中增加图片…

JAVA停车场管理系统(不含GUI图形用户界面)

目录 任务要求 具体实现 Parking_Management_System类 Account类 Administrators类 User类 Tool类 任务要求 本代码用于实现一个简单的停车场管理系统&#xff0c;包含数据结构中的栈和队列 栈代表停车场停车的数量&#xff0c;先进后出&#xff0c;因为入口被视为一次只能过…

springcloud(智慧养老平台)

开发语言&#xff1a;Java JDK版本&#xff1a;JDK1.8&#xff08;或11&#xff09;服务器&#xff1a;tomcat 数据库&#xff1a;mysql 5.6/5.7&#xff08;或8.0&#xff09;数据库工具&#xff1a;Navicat 开发软件&#xff1a;idea 依赖管理包&#xff1a;Maven 代码数据库…

typescript 对象数组和函数

typescript 对象数组和函数 对象 在JavaScript中&#xff0c;对象属于非原始类型。对象也是一种符合数组类型&#xff0c;由若干个对象属性构成。对象属性可以是任意数据类型&#xff0c;比如数组&#xff0c;函数或者对象等。当对象属性为函数的时候&#xff0c;称为方法。 …

【Unity学习笔记】第十四 Prefab 概念解惑

目录 1 prefab、prefab变体、prefab覆盖和prefab 嵌套2 connect 与unpack3 prefab到底是什么&#xff0c;它和gameobject又有什么区别&#xff1f;4 为什么要用prefab&#xff1f;5 代码动态加载prefab6 为什么我unity PrefabUtility.InstantiatePrefab() 得到的是null7 Prefab…

【C语言】/*printf 函数*/

目录 printf 函数 1.1 语法形式 1.2 基本使用 1.3 占位符 1.4 占位符的输出格式 1.4.1 限定宽度 1.4.2 总是显⽰正负号 1.4.3 限定⼩数位数 1.4.4 输出部分字符串 printf 函数 1.1 语法形式 语法形式&#xff1a;int printf(const char* format, ...); 功能&#xff…

golang学习笔记(内存逃逸分析)

golang的内存逃逸 逃逸分析&#xff08; Escape analysis&#xff09; 是指由编译器决定内存分配的位置&#xff0c; 不需要程序员指定。 函数中申请一个新的对象。 如果分配在栈中&#xff0c; 则函数执行结束可自动将内存回收&#xff1b;如果分配在堆中&#xff0c; 则函数…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部