本文分类:news发布日期:2024/12/23 0:47:31
打赏

相关文章

算法学习笔记(最短路——Dijkstra)

D i j k s t r a Dijkstra Dijkstra是最常用,效率最高的最短路径算法,是单源最短路算法。核心是 B F S BFS BFS和贪心。 B F S BFS BFS传送门 D i j k s t r a Dijkstra Dijkstra大概分成以下几个步骤: 从起点出发扩展它的邻点。选择一个最近…

低代码工业组态数字孪生平台

2024 两会热词「新质生产力」凭借其主要特征——高科技、高效能及高质量,引发各界关注。在探索构建新质生产力的重要议题中,数据要素被视为土地、劳动力、资本和技术之后的第五大生产要素。数据要素赋能新质生产力发展主要体现为:生产力由生产…

Linux网络编程---多进/线程并发服务器

一、多进程并发服务器 实现一个服务器可以连接多个客户端,每当accept函数等待到客户端进行连接时 就创建一个子进程 思路分析: 核心思路:让accept循环阻塞等待客户端,每当有客户端连接时就fork子进程,让子进程去和客户…

JAVA爬虫基础

第一章> 1、概述 2、项目搭建 3、URL提取 4、内容解析并持久化 第二章> 5、反爬虫及应对 …

日期类的实现,const成员

目录 一&#xff1a;日期类实现 二&#xff1a;const成员 三&#xff1a;取地址及const取地址操作符重载 一&#xff1a;日期类实现 //头文件#include <iostream> using namespace std;class Date {friend ostream& operator<<(ostream& out, const Dat…

【Unity动画系统】动画基本原理与Avater骨骼复用

动画基本原理 动画片段文件是一个描述物体变化状态的文本文件 在Unity中创建的资源文件大多都是YAML语言编写的文本文件 Curves表示一种变化状态&#xff0c;为空的话则没有记录任何内容 位置变化后的旋转变化状态&#xff1a; 动画文件里的Path名字要相同才能播放相同的动画 …

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部