本文分类:news发布日期:2024/9/21 22:35:22
打赏

相关文章

游戏引擎中的物理系统

一、物理对象与形状 1.1 对象 Actor 一般来说,游戏中的对象(Actor)分为以下四类: 静态对象 Static Actor动态对象 Dynamic Actor ---- 可能受到力/扭矩/冲量的影响检测器 TriggerKinematic Actor 运动学对象 ---- 忽略物理法则…

kvm虚拟机迁移--来自gpt

离线迁移 离线迁移KVM虚拟机主要涉及将虚拟机完全关闭,然后移动虚拟机的磁盘文件和配置文件到新的宿主机上,并在新宿主机上启动虚拟机。下面是具体的步骤和命令: 步骤 1: 关闭虚拟机 首先,在源宿主机上关闭目标虚拟机。确保虚拟…

C++核心高级编程 --- 3、函数提高

文章目录 第三章&#xff1a;3.函数提高3.1 函数默认参数3.2 函数占位参数3.3 函数重载3.3.1 函数重载概述3.3.2 注意事项 第三章&#xff1a; 3.函数提高 3.1 函数默认参数 语法结构&#xff1a;返回值类型 函数名 (参数 默认值){} #include <iostream> using name…

Flask Python:请求上下文和应用上下文

请求上下文和应用上下文详解 一、背景二、什么是上下文2.1、请求上下文2.2、应用上下文2.3、两种上下文的底层逻辑 三、写在最后 一、背景 在如何实现异步发送邮件的时候&#xff0c;遇到过这样一个报错 RuntimeError: Working outside of request context.This typically me…

supersqli-攻防世界

题目 加个报错 1 and 11 #没报错判断为单引号字符注入 爆显位 1 order by 2#回显正常 1 order by 3#报错 说明列数是2 尝试联合查询 -1 union select 1,2# 被过滤了 return preg_match("/select|update|delete|drop|insert|where|\./i",$inject); select|update|d…

【电路笔记】-逻辑与门

逻辑与门 文章目录 逻辑与门1、概述2、2 输入晶体管与门3、数字与门类型4、7408 四路 2 输入与门逻辑与门是一种数字逻辑电路,仅当其所有输入均为高电平时,其输出才会变为高电平至逻辑电平 1。 1、概述 数字逻辑与门的输出状态仅在其任何输入处于逻辑电平“0”时再次返回“低…

【zlm】音视频流与音频流合并的设计

目录 设想一 设想二 方案三 关键技术 测试语句 测试脚本 参考文档 设想一 //开始录制_option.mp4_save_path custom_path;_option.mp4_max_second max_second;vector<Track::Ptr> mytracks getTracks();auto src MediaSource::find( DEFAULT_VHOST, "1&quo…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部