本文分类:news发布日期:2024/11/10 9:12:51
打赏

相关文章

MySQL (1)

目录 一、数据库的基本概念 1.1 数据 (Data) 1.2 表 1.3 数据库 2 数据库管理系统 3 数据库系统 二、数据库发展史 关于第三代数据库 三、关系型数据库 当今主流数据库介绍 关系数据库应用 四、非关系数据库介绍 五、MySQL数据库介绍 MySQL商业…

玩具蛇(蓝桥杯)

文章目录 玩具蛇题目描述答案:552dfs 玩具蛇 题目描述 本题为填空题,只需要算出结果后,在代码中使用输出语句将所填结果输出即可。 小蓝有一条玩具蛇,一共有 16 节,上面标着数字 1 至 16。每一节都是一个正方形的形…

uni-app纵向步骤条

分享一下项目中自封装的步骤条&#xff0c;存个档~ 1. 话不多说&#xff0c;先看效果 2. 话还不多说&#xff0c;上代码 <template><!-- 获取一个数组&#xff0c;结构为[{nodeName:"流程发起"isAudit:falsetime:"2024-02-04 14:27:35"otherDat…

Mamba 基础讲解【SSM,LSSL,S4,S5,Mamba】

文章目录 Mamba的提出动机TransformerRNN Mama的提出背景状态空间模型 (The State Space Model, SSM)线性状态空间层 (Linear State-Space Layer, LSSL)结构化序列空间模型 &#xff08;Structured State Spaces for Sequences, S4&#xff09; Mamba的介绍Mamba的特性一&#…

【自我提升】计算机领域相关证书

目录 计算机技术与软件专业资格&#xff08;水平&#xff09;考试证书&#xff08;软考&#xff09;Oracle认证Cisco认证微软认证红帽认证AWS认证 计算机技术与软件专业资格&#xff08;水平&#xff09;考试证书&#xff08;软考&#xff09; 计算机技术与软件专业技术资格&a…

【RPG Maker MV 仿新仙剑 战斗场景UI (八)】

RPG Maker MV 仿新仙剑 战斗场景UI 八 状态及装备场景代码效果 状态及装备场景 本计划在战斗场景中直接制作的&#xff0c;但考虑到在战斗场景中加入太多的窗口这不太合适&#xff0c;操作也繁琐&#xff0c;因此直接使用其他场景。 代码 Pal_Window_EquipStatus.prototype.…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部