本文分类:news发布日期:2024/12/28 16:39:49
打赏

相关文章

【七】【SQL】自连接

自连接初见 数据库中的自连接是一种特殊类型的SQL查询,它允许表与自身进行连接,以便查询表中与其他行相关联的行。自连接通常用于处理那些存储在同一个表中的但彼此之间具有层级或关系的数据。为了实现自连接,通常需要给表使用别名&#xff…

Java中的String类

1. String类概述 String 类代表字符串,Java 程序中的所有字符串文字(例如“abc”)都被实现为此类的实例。 也就是说,Java 程序中所有的双引号字符串,都是 String 类的对象。 2. String类的特点 字符串不可变&#x…

m位数问题(c++题解)

题目描述 考官只给两个整数n和m&#xff08;1 < n < 8&#xff0c;1< m <5&#xff09;&#xff0c;要求选手从1,2,…,n中取出m个数字&#xff0c;组成一个m位整数&#xff0c;统计所有的m位整数中一共有多少个素数。 如n3,m2时&#xff0c;符合条件的整数有&…

什么是逆向工程?

逆向工程是解构、剖析和分析硬件设备、软件程序或系统以了解其内部工作原理、设计、漏洞和功能的过程&#xff1b;它也代表一把双刃剑。虽然它对开发人员来说是一个有用的工具&#xff0c;但在恶意行为者手中&#xff0c;逆向工程用于发现和利用应用程序中的漏洞&#xff0c;通…

Unity3D 渲染队列 ZTest与ZWrite详解

前言 在Unity3D中&#xff0c;渲染队列&#xff08;Rendering Queue&#xff09;是一个非常重要的概念&#xff0c;它决定了游戏中各个物体的渲染顺序和优先级。而在渲染队列中&#xff0c;ZTest和ZWrite又是两个关键的参数&#xff0c;它们决定了物体在渲染的过程中如何处理深…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部