本文分类:news发布日期:2024/12/23 13:56:51
相关文章
Unity3D 光照计算方向与法线贴图详解
前言
在Unity3D中,光照计算方向与法线贴图是实现高质量光照效果的重要技术之一。本文将详细介绍光照计算方向与法线贴图的原理和实现方法,并给出相应的代码示例。
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流…
建站知识
2024/12/22 21:20:01
全球游戏市场回暖,Flat Ads推动海外获客增长
摘要:热门游戏品类分析,解读新兴市场与赛道
近日,中国音数协游戏工委发布了《2023年中国游戏出海研究报告》,据报告数据显示,2023年,全球游戏市场规模11773.79亿元,同比增长6.00%,呈现增长回暖趋势。 图源:伽马数据
1.SLG和RPG游戏热度居高不下,休闲游戏增长势头强劲
目前,S…
建站知识
2024/12/23 8:53:56
pytorch -- torch.nn下的常用损失函数
1.基础
loss function损失函数:预测输出与实际输出 差距 越小越好
- 计算实际输出和目标之间的差距 - 为我们更新输出提供依据(反向传播)
1. L1 torch.nn.L1Loss(size_averageNone, reduceNone, reduction‘mean’) 2. 平方差(…
建站知识
2024/12/23 12:59:47
【教程】 iOS混淆加固原理篇
目录
摘要
引言
正文
1. 加固的缘由
2. 编译过程
3. 加固类型
1) 字符串混淆
2) 类名、方法名混淆
3) 程序结构混淆加密
4) 反调试、反注入等一些主动保护策略
4. 逆向工具
5. OLLVM
6. IPA guard
7. 代码虚拟化
总结 摘要
本文介绍了iOS应用程序混淆加固的缘由…
建站知识
2024/12/23 3:23:10
【总第49篇】2.3深度学习开发任务实例(2)机器学习和深度学习的对比【大厂AI课学习笔记】
机器学习和深度学习都是用于图片分类任务的强大工具,但它们采用的方法和原理有所不同。下面我将分别解释这两种技术是如何应用于图片分类的,并着重讨论深度学习中的卷积概念。
机器学习在图片分类中的应用
传统的机器学习方法在进行图片分类时…
建站知识
2024/12/18 13:08:16
【LeetCode每日一题】938. 二叉搜索树的范围和
2024-2-26 文章目录 [938. 二叉搜索树的范围和](https://leetcode.cn/problems/range-sum-of-bst/)思路:写法一:在中间累加写法二:在最后累加 938. 二叉搜索树的范围和 思路:
1.在二叉搜索树中:左子树的结点都小于根节…
建站知识
2024/12/17 12:15:37
STM32控制数码管从0显示到99
首先 先画电路图吧!打开proteus,导入相关器件,绘制电路图。如下:(记得要保存啊!发现模拟一遍程序就自动退出了,有bug,我是解决不了,所以就是要及时保存,自己重…
建站知识
2024/12/12 5:08:27