本文分类:news发布日期:2024/12/21 22:27:29
相关文章
基于A-Star搜索算法的迷宫小游戏的设计
这篇文章是作者人工智能导论课的大作业,发出来供大家学习参考(有完整代码)。想要论文WORD文件的可以在本文资源处下载(可能还在审核)。 摘要: 本文章聚焦于基于A-Star搜索算法的迷宫小游戏设计,…
建站知识
2024/12/15 16:03:24
Rust基础拾遗--看的不多只看一篇--基础
Rust基础拾遗 前言1.基本数据类型2.所有权与移动3.引用4.表达式5.错误处理6.create与模块7.结构体8.枚举与模式9.特型与泛型10.运算符重载11.实用工具特型 前言 通过“Rust程序设计-第二版”笔记的形式对Rust语言基础进行一个汇总,读者通过一篇文章就可以轻松的把该…
建站知识
2024/12/18 11:34:45
幻兽帕鲁mac可以玩吗?
《幻兽帕鲁》(英文:Palworld)是一款近期在 Steam 爆红的动作冒险生存游戏,游戏设置在一个居住着「帕鲁」的开放世界中,玩家可以战斗并捕捉帕鲁,也能用它们来建造基地、骑乘和战斗。 不过目前《幻兽帕鲁》仅…
建站知识
2024/12/18 21:54:36
原码、反码、补码和移码
在计算机科学中,原码、反码、补码和移码是用于表示有符号数(即可以是正数也可以是负数)的四种不同编码方式。它们在数字计算、数据存储和信息传输中有着重要的应用,特别是在进行算术运算时。
原码(True Formÿ…
建站知识
2024/12/9 18:30:20
day03.C++函数与指针(含new与delete关键字,函数指针,指针函数,指针数组)
一.指针
#include<iostream>
using namespace std;
#define pi 3.14159//定义常量int main(){cout<<pi<<endl;int a10;int *pNULL;//定义指针p&a;cout<<"a的地址为:"<<p<<endl;cout<<"a"<&l…
建站知识
2024/12/20 16:52:49
【c++】vector用法详解
vector用法详解 vector定义vector容器的构造函数vector容器内元素的访问1.通过下标 [ ]来访问2.通过迭代器来访问3.通过范围for来访问 vector常用函数的用法解析1.size()2.clear()3.capacity()4.reserve()5.resize()6.shrink_to_fit()7.pop_back()8.push_back()9.erase()10.in…
建站知识
2024/12/8 16:22:15
米贸搜|关于Facebook广告受限:在这些情况下,Meta会限制广告主的广告能力!
如果你被限制了投放广告,那么你会在Facebook上收到通知。 除了审查广告之外,Meta还监控和调查广告主在Meta技术上的行为,在某些情况下,Meta可能会对广告主施加限制,限制广告主的广告能力,这些限制旨在帮助保…
建站知识
2024/12/19 19:30:40
消息队列使用的四种场景介绍
一、简介
消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。 实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。 使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ…
建站知识
2024/12/19 7:18:34