本文分类:news发布日期:2024/12/24 20:00:24
相关文章
IP-Adapter:用于文本到图像扩散模型的文本兼容图像提示适配器
文章目录 一、IP-Adapter简介二、IP-Adapter与img2img的区分(一)结构上的区别(二)流程上的区别(三)输出上的区别(四)原理上的区别 三、IP-Adapter的网络架构(一ÿ…
建站知识
2024/12/25 0:02:43
【PyTorch简介】3.Loading and normalizing datasets 加载和规范化数据集
Loading and normalizing datasets 加载和规范化数据集 文章目录 Loading and normalizing datasets 加载和规范化数据集Datasets & DataLoaders 数据集和数据加载器Loading a Dataset 加载数据集Iterating and Visualizing the Dataset 迭代和可视化数据集Creating a Cust…
建站知识
2024/12/24 0:14:06
快速入门java网络编程基础------Nio
一. NIO 基础 哔哩哔哩黑马程序员 netty实战视频 0.什么是nio?
NIO(New I/O)是Java中提供的一种基于通道和缓冲区的I/O(Input/Output)模型。它是相对于传统的IO(InputStream和OutputStream)模型…
建站知识
2024/12/25 1:01:59
git ssh key 配置
一、Profile Settings-->SSH Keys
我们点击这里会有详情的文档介绍生成sshkey。 ssh-keygen -t rsa -b 2048 -C "邮箱" --回车... 将生成的id_rsa.pub粘贴到如下保存 git config --global user.name "用户名"
git config --global user.email "邮…
建站知识
2024/12/20 14:23:30
Unity中Shader面片一直面向摄像机
文章目录 前言一、实现思路1、 我们要实现模型面片一直跟着摄像机旋转,那么就需要用到旋转矩阵2、确定 原坐标系 和 目标坐标系3、确定旋转后坐标系基向量二、确定旋转后 坐标系基向量 在 原坐标系 下的值1、Z轴基向量2、假设Y轴基向量 和 世界空间下 的Y轴方向一致竖直向上3、…
建站知识
2024/12/19 3:15:03
怎么在unity3D工程中导入Newtonsoft.Json
打开 Unity 编辑器。 转到菜单栏的 “Window”(窗口)选项,然后选择 “Package Manager”(包管理器) 在搜索框中输入 “Newtonsoft Json” 进行搜索。 注意:要选择Unity Registry 在搜索结果中…
建站知识
2024/12/23 5:42:34