本文分类:news发布日期:2024/12/29 8:37:38
打赏

相关文章

常用的dom操作

常用的dom操作 查找元素:可以使用 getElementById、querySelector、querySelectorAll 等方法来查找元素。创建元素:可以使用 createElement 方法创建新的元素节点。插入元素:可以使用 appendChild、insertBefore 等方法将元素插入到指定位置…

机器人行业概况(2)

上篇已经介绍过关于机器人的定义以及分类,下面来看看机器人产业市场规模。 二、国内机器人产业市场规模 中国机器人产业在国家智能制造相关政策的引导下蓬勃发展。在新冠肺炎疫情防控期间,消毒、配送、测温、巡检等各类机器人的“火线上岗”&#xff0…

Java中对象的创建和使用

创建类 类体属性方法 public class Student{ Student是类,属于引用数据类型,这个类型名就是:student //属性【存储数据采用变量的形式】 //由于变量定义在类体当中,方法体之外,这种变量称为成员变量 //所有的学生都有…

.net core 6 集成和使用 mongodb

1、安装包 MongoDB.Driver 2、定义顶层类 /// <summary> /// monggodb规范 /// </summary> public abstract class MongoDBToolBase { /// <summary> /// 客户端 /// </summary> protected MongoClient mongoClient { get; private …

StringBuffer和 StringBuilder

/*** Description StringBuffer和 StringBuilder** StringBuffer和 StringBuilder的使用和 String区别* (1)效率比 String高 (2)比 String节省空间** author AI福**/ package com.chapter.demo06;public class Demo5 {public static void main(String[] args) {// Stri…

Unity与Android交互通信系列(4)

上篇文章我们实现了模块化调用&#xff0c;运用了模块化设计思想和简化了调用流程&#xff0c;本篇文章讲述UnityPlayerActivity类的继承和使用。 在一些深度交互场合&#xff0c;比如Activity切换、程序启动预处理等&#xff0c;这时可能会需要继承Application和UnityPlayerAc…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部