本文分类:news发布日期:2024/12/24 2:52:35
相关文章
双目相机的标定,视差图,深度图,点云生成思路与实现。
该文档记录从双目相机标定到点云生成的所有过程,同时会附上代码。
代码直接能跑。https://github.com/stu-yzZ/stereoCamera
目录
大致思路如下:
一、相机标定
1、相机参数介绍
2、单目相机标定
3、双目相机标定
二、图片畸变矫正
三、极线矫正…
建站知识
2024/12/18 22:04:54
vue中.sync修饰符的用法
一、什么是.sync修饰符
在Vue.js中,.sync 修饰符用于创建一个双向绑定的 prop。它使子组件能够更新父组件的 prop 值,实现父子组件之间的双向数据同步。具体来说,.sync 修饰符主要有以下几个功能: 简化双向绑定: 使用…
建站知识
2024/12/16 7:14:13
困扰解决:mfc140u.dll丢失的解决方法,多种有效解决方法全解析
当电脑提示“mfc140u.dll丢失”时,这可能会导致某些程序无法正常运行,给用户带来不便。不过,有多种方法可以尝试解决这个问题。这篇文章将以“mfc140u.dll丢失的解决方法”为主题,教大家有效解决mfc140u.dll丢失。 判断是否是“mf…
建站知识
2024/12/21 15:43:42
【Unity高级】如何实现粒子系统的间歇式喷射
先看下要最终实现的效果: 代码如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;public class ParticleBurstController : MonoBehaviour
{private ParticleSystem _particleSystem; // 获取粒子系统public float burstDuration 2f; // 每次…
建站知识
2024/12/19 6:15:43
从 HTML 到 CSS:开启网页样式之旅(五)—— CSS盒子模型
从 HTML 到 CSS:开启网页样式之旅(五)—— CSS盒子模型 前言一、盒子模型的组成margin(外边距):border(边框):padding(内边距):conten…
建站知识
2024/12/19 16:21:04
Flutter动画(二)内建隐式动画Widget
动画效果介绍中给出了选择动画的决策树: 使用动画框架不在我们讨论的话题内。flutter支持的动画包括隐式动画和显式动画。
隐式动画和显式动画
隐式动画和显示动画是两种不同的动画实现方式,它们的主要区别在于控制权和动画的重复性。
隐式动画&#…
建站知识
2024/12/21 17:27:47
知从科技闪耀汽车智能底盘大会:共探软件安全新篇章
在汽车科技蓬勃发展的浪潮中,智能底盘技术正成为引领行业变革的关键力量。11月27日-28日,盖世汽车 2024 第四届汽车智能底盘大会盛大召开,上海知从科技有限公司受邀出席此次盛会,与众多汽车领域的精英齐聚一堂,共话智能…
建站知识
2024/12/19 13:55:20
行列式与线性方程组解的关系
线性方程组是数学中一个重要的概念,它描述了多个变量之间的线性关系。行列式作为方阵的一个特殊值,对于判断线性方程组解的存在性和唯一性有着重要的作用。本文将探讨行列式与线性方程组解之间的关系,并区分齐次和非齐次方程组的情况。
齐次…
建站知识
2024/12/19 3:09:17