本文分类:news发布日期:2024/12/26 9:06:06
相关文章
Rust学习笔记_07——枚举和范围
Rust学习笔记_04——引用 Rust学习笔记_05——控制流(1) Rust学习笔记_06——控制流(2) 文章目录 1. 枚举1.1基础1.2 给枚举变体起个“别名”1.3 枚举与匹配(match) 2. 范围2.1 介绍2.2 半开区间范围2.3 包含范围的语法糖2.4 步长范围(Range …
建站知识
2024/12/21 7:35:01
小程序入门学习(四)之全局配置
一、 全局配置文件及常用的配置项
小程序根目录下的 app.json 文件是小程序的全局配置文件。常用的配置项如下:
pages:记录当前小程序所有页面的存放路径
window:全局设置小程序窗口的外观
tabBar:设置小程序底部的 tabBar 效…
建站知识
2024/12/26 1:51:25
【Unity高级】如何在游戏关卡中设置复活点
在 Unity 中实现关卡的复活点功能,玩家失败后可以从最近的复活点重新开始。 此功能可以通过以下步骤实现: 步骤 1:设置复活点(Checkpoints) 创建复活点对象 在游戏场景中创建一个空物体,命名为 Checkpoint&…
建站知识
2024/12/18 17:13:03
Android显示系统(02)- OpenGL ES - 概述
一、前言:
为了介绍清楚Android显示系统,得从实战的目的花几篇文章介绍下OpenGL ES,对OpenGL ES熟悉的可以直接跳过这几章。OpenGL ES是OpenGL的精简版,专门用于嵌入式平台,因为嵌入式平台硬件资源有限,做…
建站知识
2024/12/23 5:53:16
前端热门面试题目——React、Node
img 标签的 srcset 属性的作用
srcset 属性允许开发者为不同设备或分辨率提供多个图像选项,优化加载的图片以适应设备的屏幕大小和分辨率。这提高了性能和用户体验。
示例:
<img src"default.jpg" srcset"small.jpg 480w, medium.j…
建站知识
2024/12/21 5:34:28
【Vulkan入门】03-创建Device
目录 先叨叨git信息关键代码VulkanEnv::CreateDevice() 编译并运行程序题外话 先叨叨
在上篇已经选择了一个合适的PhysicalDevice。 本篇要为这个PhysicalDevice创将一个Device。Device可以理解为APP与PhysicalDevice之间的代理。 所有APP与PhysicalDevice之间交互的资源都通过…
建站知识
2024/12/25 15:22:24
Leetcode617.合并二叉树(HOT100)+Leetcode79. 单词搜索(HOT100)
链接
代码:
class Solution {
public:TreeNode* mergeTrees(TreeNode* root1, TreeNode* root2) {if(!root1)return root2;if(!root2)return root1;root1->valroot2->val;root1->left mergeTrees(root1->left,root2->left);root1->right merg…
建站知识
2024/12/25 20:05:39
NiFi-从部署到开发(图文详解)
NiFi简介
Apache NiFi 是一款强大的开源数据集成工具,旨在简化数据流的管理、传输和自动化。它提供了直观的用户界面和可视化工具,使用户能够轻松设计、控制和监控复杂的数据流程,NiFi 具备强大的扩展性和可靠性,可用于处理海量数…
建站知识
2024/12/20 9:49:10