本文分类:news发布日期:2024/12/25 20:25:47
相关文章
【Electron学习笔记(三)】Electron的主进程和渲染进程
Electron的主进程和渲染进程 Electron的主进程和渲染进程前言正文1、主进程2、渲染进程3、Preload 脚本3.1 在项目目录下创建 preload.js 文件3.2 在 main.js 文件下创建路径变量并将 preload.js 定义为桥梁3.3 在 preload.js 文件下使用 electron 提供的contextBridge 模块3.4…
建站知识
2024/12/23 0:45:29
github通过修改hosts访问
ubuntu系统下,常常因为国内网络原因无法访问github官网或者也无法使用使用git clone指令,搭建梯子又过于复杂,可使用修改hosts文件,添加IP地址的方法改进。
修改Hosts文件:
1、打开DNS查询网站:DNS查询。…
建站知识
2024/12/25 15:51:12
JavaScript 中的原型和原型链
JavaScript 中的原型和原型链也是一个相对较难理解透彻的知识点,下面结合详细例子来进行说明:
一、原型的概念
在 JavaScript 中,每个函数都有一个 prototype 属性,这个属性指向一个对象,这个对象就是所谓的 “原型对…
建站知识
2024/12/18 12:25:55
scanf函数和printf函数的格式化输入输出
#include<stdio.h>
int main()
{int a;double b;char c;scanf("a%d,b%lf:c%c",&a,&b,&c); //float型输入时使用%f占位,double型使用%lf占位;输出时二者相同都是%f即可。if(a>0)printf("a%-10d,b%20.3lf,c%c",a…
建站知识
2024/12/14 9:24:51
简单好用的折线图绘制!
折线图的概念及作用:
折线图(Line Chart)是一种常见的图表类型,用于展示数据的变化趋势或时间序列数据。它通过一系列的数据点(通常表示为坐标系中的点)与这些点之间的线段相连,直观地展示变量…
建站知识
2024/12/13 15:55:49
模板方法模式 (Template Method Pattern)
文章目录 模板方法模式 (Template Method Pattern)原理优点缺点示例代码场景描述1. 定义抽象类2. 创建具体类3. 客户端代码输出结果 UML 类图钩子方法使用场景优化与扩展小结 模板方法模式 (Template Method Pattern)
模板方法模式是一种 行为型设计模式,它定义了一…
建站知识
2024/12/9 9:42:45
Unity类银河战士恶魔城学习总结(P149 Screen Fade淡入淡出菜单)
【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili
教程源地址:https://www.udemy.com/course/2d-rpg-alexdev/
本章节实现了进入游戏和死亡之后的淡入淡出动画效果 UI_FadeScreen.cs
1. Animator 组件的引用 (anim)
该脚本通过 Animator 控制 UI 元…
建站知识
2024/12/25 9:38:56