本文分类:news发布日期:2024/11/20 10:56:47
相关文章
【学术】【职场】如何阅读一篇文献
如何阅读一篇文献 一、为什么要读文献
文献包括出版的书籍、专业技术报告、期刊/会议论文、专利文书、软件著作权文书等。 广义上还可以包括个人名义的技术博客/随笔等。 本文语境中,文献主要指正式的期刊/会议收录论文(不包含 arxiv)。
文…
建站知识
2024/11/20 10:52:42
开启鸿蒙开发之旅:交互——点击事件
前一节我们写好了”提醒事项“APP首页的静态页面,光有静态页面肯定是不够的,更重要的是交互,今天这一节我将来学习最常用的交互事件——点击事件。 点击事件 说明:组件被点击时触发的事件 作用:监听(感知&a…
建站知识
2024/11/20 10:51:41
C++ 并发专题 - 线程安全的单例模式
一:概述: 在C编程中,call_once 是一种机制,用于确保某个函数或代码段在多线程环境下仅被调用一次。这种机制常用于初始化资源、配置全局变量或执行只需执行一次的逻辑。在 C11 标准中,std::call_once 是由标准库提供的…
建站知识
2024/11/20 10:48:37
前端面试题整理-前端异步编程
1. 进程、线程、协程的区别
在并发编程领域,进程、线程和协程是三个核心概念,它们在资源管理、调度和执行上有着本质的不同。
首先,进程是操作系统进行资源分配和调度的独立单位(资源分配基本单位),每个进…
建站知识
2024/11/20 10:46:33
用 React18 构建点击计分小游戏
本教程将带你创建一个简单的点击计分游戏,使用 React 和基本的 Hooks。游戏规则很简单:在 10 秒内尽可能多地点击按钮以获取高分。
项目结构
确保你的项目结构如下:
编写 ClickGame 组件
在 src/ClickGame.js 文件中,编写如下…
建站知识
2024/11/20 10:45:32
Debezium日常分享系列之:Debezium 3.0.2.Final Released
Debezium日常分享系列之:Debezium 3.0.2.Final Released 新功能和改进核心使用never snapshot模式执行阻塞快照MongoDBOracle VitessJDBC sink连接器的更改Debezium Operator更多Debezium技术内容 新功能和改进
Debezium 3.0.2.Final引入了一些改进和功能ÿ…
建站知识
2024/11/20 10:43:26
游戏引擎学习第12天
视频参考:https://www.bilibili.com/video/BV1yom9YnEWY 这节没讲什么东西,主要是改了一下音频的代码 后面有介绍一些alloc 和malloc,VirtualAlloc 的东西 _alloca 函数(或 alloca)分配的是栈内存,它的特点是: 生命周…
建站知识
2024/11/20 10:40:22
【代码大模型的隐私安全】Unveiling Memorization in Code Models论文阅读
论文阅读 Unveiling Memorization in Code Models key word: LLM for SE, security and privacy
论文链接:https://arxiv.org/abs/2308.09932 仓库链接:https://github.com/yangzhou6666/Privacy-in-CodeModels
【why】 现存模型的出色表现可以归因于先…
建站知识
2024/11/20 10:37:18