本文分类:news发布日期:2024/12/23 21:31:30
打赏

相关文章

unity中的组件(Component)

在 Unity 中,组件(Component)是构成 GameObject 功能和行为的基础单元,每个 GameObject都可以附加一个或多个组件,以实现不同的功能 1. Transform 组件 描述:所有 GameObject 默认都有一个 Transform 组件…

C++基础:三个字符串也能搞大小?

上一篇说了三个整数比较大小,按照顺序输入的,这次我们看看字符串的,顺便把那个简化以下: 题目:这次输入三个字符串。如果用户输入“Stenbeck", “Hemingway”,“Fitzgerald”,输出将是“Fitzgerald,Hemingway&…

06. 函数

一、什么是函数 函数其实就是封装好的代码块,并且指定一个名字,调用这个名字就可以执行代码并返回一个结果。函数一般都是实现固定功能的模块,它把参数看成 “输入”,返回结果看成 “输出”,函数就是一个输入到输出的映…

在 Spring 中使用 @Cacheable 和 @CacheEvict

缓存是提高性能和用户体验的重要工具。Spring Framework 提供了强大的缓存抽象,使得缓存的使用变得简单高效。本文将介绍两个核心注解:Cacheable 和 CacheEvict,并讨论它们的用法和注意事项。 1. Cacheable Cacheable 注解用于标记方法的返…

李沐读论文-启发与借鉴-3:Attention is all you need

(一)借鉴 1. Transformer有很多变形,它和CNN、MLP基本现在都算是非常基础必用的内容了 2.如果你又双忘了self-attention的输入、输出为什么是一样的形状,请看看这个视频,这是我看过的解释得最清晰的一个了 3.多做实验…

人脸应用实例:性别年龄预测

在当今科技飞速发展的时代,人脸识别技术已经从科幻电影走进了我们的日常生活。通过算法来识别人脸的特征,进而判断身份、年龄和性别,这一技术正逐步改变着我们的生活方式。今天,我们就来探讨一下基于深度学习的人脸应用实例——性…

react18中的函数组件底层渲染原理分析

react 中的函数组件底层渲染原理 react组件没有局部与全局之分,它是一个整体。这点跟vue的组件化是不同的。要实现 react 中的全局组件,可以将组件挂在react上,这样只要引入了react,就可以直接使用该组件。 函数式组件的创建 …

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部