本文分类:news发布日期:2024/12/22 1:14:03
相关文章
Ubuntu 18.04.5 LTS 解决安装包复杂依赖相关问题解决的主要法则和VIM的安装实录
前言:目标和环境
环境:
Ubuntu 18.04.5 LTSVMware 目标:
安装vim,解决包依赖的冲突:
本文,通过一个很好的实例,诠释了,LINUX系统下,安装一个应用遇到的依赖库问题如何…
建站知识
2024/12/18 13:48:00
python匹配问题
脏数据匹配
一般数据建模步骤中,数据清洗耗时占比80%以上,因为现实中接触到的数据相当脏,无法直接简单的用pandas的merge函数解决。下面以QS大学排名的匹配为例,简单介绍脏数据匹配中会遇到的问题和主要步骤。
1 问题描述
给定…
建站知识
2024/12/17 1:20:54
【Redux】自己动手实现redux和react-redux
1. React提供context的作用 在class组件的世界里,如果后代组件共享某些状态,比如主题色、语言键,则需要将这些状态提升到根组件,以props的方式从根组件向后代组件一层一层传递,这样则需要在每层写props.someData&#…
建站知识
2024/12/15 23:12:33
Linux第16步_安装NFS服务
NFS(Network File System)是一种在网络上实现的分布式文件系统,它允许不同的操作系统和设备之间共享文件和资源。
在创建的linux目录下,再创建一个“nfs“文件夹,用来供nfs服务器使用,便于”我们的开发板“…
建站知识
2024/12/22 0:42:06
【C++之单例模式】
C之单例模式 前言介绍1、单例模式是什么?1.1 实现单例模式的三个要点1.2 单例模式分类 2. 懒汉式2.1 懒汉实现:基础方法2.2 懒汉实现:基于单锁2.3 懒汉实现:基于双重检测锁2.4 懒汉实现:基于双重检测锁和资源管理2.4.1…
建站知识
2024/12/21 13:15:21
Unity中URP下开启和使用深度图
文章目录 前言一、在Unity中打开URP下的深度图二、在Shader中开启深度图1、使用不透明渲染队列才可以使用深度图2、半透明渲染队列深度图就会关闭 三、URP深度图 和 BRP深度图的区别四、在Shader中,使用深度图1、定义纹理和采样器2、在片元着色器对深度图采样并且输…
建站知识
2024/12/21 18:44:34
【六大排序详解】终篇 :冒泡排序 与 快速排序
终篇 :冒泡排序 与 快速排序 1 冒泡排序1.1 冒泡排序原理1.2 排序步骤1.3 代码实现 2 快速排序2.1 快速排序原理2.1.1 Hoare版本代码实现 2.1.2 hole版本代码实现 2.1.3 前后指针法代码实现 2.1.4 注意取中位数局部优化 2.1.5 非递归版本非递归原理代码实现 2.2 特性总结 谢谢阅…
建站知识
2024/12/15 23:32:22
Shell脚本入门实战:探索自动化任务与实用场景
引言
Shell脚本作为一种强大的自动化工具,在现代操作系统中具有广泛的应用。无论是简单的文件操作,还是复杂的系统管理,Shell脚本都能提供高效、快速的解决方案。在本文中,我们将探索Shell脚本的基础知识,并通过实战场…
建站知识
2024/12/20 3:00:55