本文分类:news发布日期:2024/10/25 16:29:40
打赏

相关文章

WebRTC音频 03 - 实时通信框架

WebRTC音频01 - 设备管理 WebRTC音频 02 - Windows平台设备管理 WebRTC音频 03 - 实时通信框架(本文) WebRTC音频 04 - 关键类 WebRTC音频 05 - 音频采集编码 一、前言: 前面介绍了音频设备管理,并且以windows平台为例子,介绍了ADM相关的类…

C#中反射基础与应用

反射 反射是读取程序集中的元数据,使用反射动态创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象获取类型并调用其方法或访问其字段和属性。 一、应用场景 反射在下列的一些场景中使用,能起到很好的作用。 1、需要访问程序元数据的属性。 2、检查和实例化程序集中的类型。…

java库-lombok

文章目录 前言1. **Lombok 的工作原理**2. **Lombok 常用注解****2.1 Getter 和 Setter****2.2 ToString****2.3 EqualsAndHashCode****2.4 NoArgsConstructor、AllArgsConstructor、RequiredArgsConstructor****2.5 Data****2.6 Builder****2.7 Slf4j / Log4j / Log****2.8 Sy…

客户案例 | Ansys与台积电和微软合作加速光子仿真

Ansys与台积电和微软展开合作,将硅光子器件的仿真和分析速度提高10倍以上 主要亮点 借助使用NVIDIA图形处理单元(GPU)的Microsoft Azure虚拟机,Ansys Lumerical™ FDTD 3D电磁仿真的光子器件仿真速度实现了10倍提升 凭借Azure云…

输入输出与运算符

1.输入函数 (1)scanf()函数 函数原型: printf()语句中的使用的控制字符串及其语法同样适用于scanf()语句 返回值:输入成功的参数数量,否则返回0 scanf()使用非打印字符来判断输入数据是什么时候开始和结束的 可以…

速盾:cdn能加速游戏吗?

CDN(内容分发网络)是一种通过分布在全球不同地区的服务器来缓存和传输网络内容的技术。它的主要目的是提高内容的传输速度和用户体验。虽然CDN主要用于加速网站的访问和内容传输,但它也可以应用于游戏加速。 在传统的在线游戏中,…

LeetCode 2090.半径为K的子数组平均值

题目: 给你一个下标从 0 开始的数组 nums ,数组中有 n 个整数,另给你一个整数 k 。 半径为 k 的子数组平均值 是指:nums 中一个以下标 i 为 中心 且 半径 为 k 的子数组中所有元素的平均值,即下标在 i - k 和 i k 范…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部