本文分类:news发布日期:2024/12/22 10:26:54
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1. 引言
2. C的基础知识
2.1 面向对象编程与游戏开发
2.2 指针与内存管理
2.3 C和其他游戏开发语言的比较
3. 游戏引擎的选择
3.1 Unreal Engine
3.2 Unity
3.3 游戏引擎对比表
4. 游戏架构设计
4.1 ECS架构
4.2 游戏循环
5. C中的图形编程基础
5.1 DirectX…
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