本文分类:news发布日期:2024/12/24 0:48:37
相关文章
大模型结合知识库问答应用第一次实践
大模型结合知识库问答应用第一次实践
这份完整版的大模型 AI 学习资料已经上传CSDN,朋友们如果需要可以微信扫描下方CSDN官方认证二维码免费领取【保证100%免费】 记录一次用大模型LLM和向量数据库,搭建垂直领域的知识库问答实践。上文已经介绍了文本如…
建站知识
2024/12/19 9:09:48
Oracle用户、权限、角色管理
一、用户管理
1、创建用户
1.1 创建用户user1,密码为123456,指定默认表空间为user1_tbs,临时表空间为user1_temp
# user1_tbs表空间和user1_temp临时表空间需要提前创建好。
# 创建表空间user1_tbs
SQL> create tablespace user1_tbs
datafile /u0…
建站知识
2024/12/18 12:06:30
CSS 常用元素属性
CSS 属性有很多, 可以参考文档 CSS 参考手册
1. 字体属性
设置字体
多个字体之间使用逗号分隔. (从左到右查找字体, 如果都找不到, 会使用默认字体. )如果字体名有空格, 使用引号包裹.建议使用常见字体, 否则兼容性不好. <style>.one {font-family:"Microsoft Ya…
建站知识
2024/12/23 18:26:27
1.Kubernetes简介
💂 个人主页: Java程序鱼 💬 如果文章对你有帮助,欢迎关注、点赞、收藏(一键三连)和订阅专栏
👤 微信号:hzy1014211086,想加入技术交流群的小伙伴可以加我好友,群里会分享学习资料、学习方法…
建站知识
2024/12/17 11:27:02
AIGC大模型扩图:Sanster/IOPaint(4)
AIGC大模型扩图:Sanster/IOPaint(4) 用大模型实现AI扩大一张图的周边区域,变得更大,当然必须契合原图,和原图浑然一体。 1、这次模型换用 Sanster/PowerPaint-V1-stable-diffusion-inpainting 启动…
建站知识
2024/12/12 4:52:33
unity3d入门教程一
unity3d入门教程一 2.1-开发环境2.2 新建项目3.1编辑器页面3.2场景3.3添加资源4.1场景视图4.2游戏对象4.3坐标系4.4游戏对象的操作4.5摄像机 2.1-开发环境
https://unity.com/ https://unity.cn/ 安装时若卡住,打开路径自动安装 C:\Users\zhaocai\AppData\Local\T…
建站知识
2024/12/18 18:57:32
LINQ 和 LINQ扩展方法 (1)
LINQ函数概念:
LINQ(Language Integrated Query)是一种C#语言中的查询技术,它允许我们在代码中使用类似SQL的查询语句来操作各种数据源。这些数据源可以是集合、数组、数据库、XML文档等等。LINQ提供了一种统一的编程模型&#x…
建站知识
2024/12/19 6:28:04
leaflet【十】实时增加轨迹点轨迹回放效果实现
实时轨迹回放
在前面有用leaflet-trackplayer实现了一个轨迹回放的效果,单击前往:轨迹回放效果&控制台控制轨迹运动效果
这篇文章主要是实现一下实时增加轨迹点,不改变原来运行轨迹和速度。这里是简易做了一个demo效果,大概…
建站知识
2024/12/23 22:19:38