本文分类:news发布日期:2025/2/25 7:54:46
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2025/2/19 15:47:58
UnityShader自定义属性特性
前言:
在编写UnityShader时,我们常常会使用特性来更换材质球面板的属性外观,除此之外,还可以使用自定义的扩展脚本来实现自定义的材质球界面,参考我之前的文章UnityShaderUI编辑器扩展
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2025/2/14 23:47:23
js 对象中增加新的键值对
如果你想在对象中添加新的键值对,可以直接使用点符号或者方括号语法。
以下是一个示例,展示如何在对象中添加新的数据:
// 假设有一个对象
let obj {name: Alice,age: 25
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2025/2/21 15:01:38
网络编程 0905作业
作业
1、流式域套接字敲一遍。
服务器 server.c 代码
#include <myhead.h>
#define BACKLOG 10int main(int argc, const char *argv[])
{//1、创建流式域套接字int oldfd socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);if(oldfd -1){perror("socket");return -1;}//2、…
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2025/2/17 4:35:41
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1 常用的计算机网络体系结构
1.1 OSI体系结构
1、为了使不同体系结构的计算机网络都能够互联,国际标准化组织于1977年成立了专门机构研究该问题,不久他们就提出了一个试图使各种计算机在世界范围内都能够互连成网的标准框架&#…
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2025/2/23 17:10:05
AAC高级音频编码技术
一、什么是AAC AAC的中文名称是高级音频编码技术,它是基于MPEG-2的一种全新的音频编码技术。随着时代的发展,目前AAC的技术升级到MPEG-4表准。AAC广泛的应用在网络传输、高清录制等领域,而AAC技术的出现就是为了取代之前的MP3格式。
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2025/2/19 19:32:06
FFmpeg的日志系统(ubuntu 环境)
1. 新建.c文件
vim ffmpeg_log.c2. 输入文本
#include<stdio.h>
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int main()
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}当log level < AV_LOG_DEBUG 都可以印出来
#define A…
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2025/2/13 2:27:18