本文分类:news发布日期:2024/9/22 18:19:58
打赏

相关文章

全国计算机二级C语言笔试试题及答案

一、选择题(每小题2分,共70分)   下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的。 请将正确选项填涂在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。   (1)下列叙述中正确的是 A)线性表的链式存储结构与顺序存储结构所需要的存储空间是相同的 …

新160个crackme -036-Andrnalin.2

运行分析 需要破解Name和Serial PE分析 VB程序,32位,无壳 静态分析&动态调试 VB程序使用VB Decompiler进行分析逻辑是将Name每个字符的ASCII相加后,乘以1234567890,再替换第9位为’-’ 使用x32dbg动调,发现第4位也…

Linux基础环境开发工具gcc/g++ make/Makefile

1.Linux编译器-gcc/g使用 1. 预处理(进行宏替换) 预处理功能主要包括宏定义,文件包含,条件编译,去注释等。 预处理指令是以#号开头的代码行。 实例: gcc –E hello.c –o hello.i 选项“-E”,该选项的作用是让 gcc 在预处理结束后停止编译过程。 选项“-o”是指目标…

Jmeter请求发送加密参数详解

🍅 点击文末小卡片,免费获取软件测试全套资料,资料在手,涨薪更快 最近在做http加密接口,请求头的uid参数及body的请求json参数都经过加密再发送请求,加密方式为:ase256。所以,jmeter…

【踩坑】如何解锁微软“已暂时锁定你的帐户”

登录微软账号时候,提示:有人在使用此帐户时输入错误密码的次数过多。为了保证帐户安全,我们已暂时锁定你的帐户,请稍后再试。 进入以下网站重置密码即可: https://account.live.com/ResetPassword.aspx?mktzh-CN 登录…

Cocos Creator2D游戏开发(14)---CocosCreator常用组件详解

Canvas RenderRoot2D 组件所在的节点是 2D 渲染组件数据收集的入口,而 Canvas(画布) 组件继承自 RenderRoot2D 组件,所以 Canvas 组件也是数据收集入口。所有 2D 渲染元素都必须作为 RenderRoot2D 的子节点才能被渲染。 Canvas还作为屏幕适配…

iOS Forensics with Belkasoft

本课程专为需要在工作中处理 iOS 设备并希望增强知识并获得 iOS 获取和分析实践经验的数字取证调查员而设计。 您将学到什么? 如何使用 iOS 获取的基本和高级方法,例如基于 checkm8 和基于代理的获取 如何从云端获取 iOS 数据 如何分析 iOS 应用程序&…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部