本文分类:news发布日期:2024/12/21 15:40:20
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数据库(二):DDL 一、数据库操作(一)查询(二)创建(三)使用(切换数据库)(四)删除 二、表(图形化工具)࿰…
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2024/12/21 22:03:34
[Unity]开启材质GPU Instancing,合批相同材质不同颜色的物体。
1. 在自定义shader里添加宏定义:
#pragma multi_compile_instancing
然后在材质的Inspector栏可以看到GPU Instancing选项,勾选即可。
2. 在自定义shader定义属性的代码下添加: UNITY_INSTANCING_BUFFER_START(Props)UNITY_DEFINE_INSTANC…
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2024/12/21 21:40:50
PixelLib图像分割
文章目录 前言一、PixelLib依赖安装二、实例模型训练 前言
图像分割就是把图像分成若干个特定的、具有独特性质的区域并提出感兴趣目标的技术和过程。它是由图像处理到图像分析的关键步骤。
传统的图像分割方法主要分以下几类:基于阈值的分割方法、基于区域的分割…
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2024/12/21 9:32:41
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Spring Boot 支持多数据源配置,这在需要同时操作多个数据库或者需要将读写分离的应用场景中非常有用。下面我将详细介绍如何在 Spring Boot 应用程序中配置和使用多数据源。
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数据源: 数据源是用于连接数据库的对象,Spring Boot 默认使用 Hika…
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2024/12/21 10:48:40
【Python机器学习】无监督学习——K-均值聚类算法
聚类是一种无监督的学习,它将相似的对象归到同一簇中,它有点像全自动分类。聚类方法几乎可以应用于所有的对象,簇内的对象越相似,聚类的效果越好。
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2024/12/21 22:05:39
每日掌握一个论文插图:密度图|24-08-13
小罗碎碎念 密度图 昨天的推文介绍了——直方图,今天介绍它的平滑版本,两者在概念上是相同的——就像是用平滑的曲线来描述一堆数字的分布情况。
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2024/12/15 19:16:57