本文分类:news发布日期:2025/1/9 22:19:29
打赏

相关文章

C语言:定义和使用结构体变量

定义和使用结构体变量 介绍基础用法1.定义结构体2. 声明结构体变量3. 初始化和访问结构体成员4. 使用指针访问结构体成员5. 使用结构体数组 高级用法6. 嵌套结构体7. 匿名结构体8. 结构体和动态内存分配9. 结构体作为函数参数按值传递按引用传递 介绍 在C语言中,结…

279 基于matlab的粒子群集法对铁路电能质量控制系统的容量避行优化设计

基于matlab的粒子群集法对铁路电能质量控制系统的容量避行优化设计。计算出满足功率因素、电压不平衡度等电能指标的条件下。RPC所需要的补偿功率。求得所需最小的系统客量。该设计能快速计算出符合系统设定指标的各项最优补偿功率。并通过sumulink份真。检验设计参数的准确性。…

设计模式之观察者模式ObserverPattern(十一)

一、概述 观察者模式 (Observer Pattern) 是一种行为型设计模式,又被称为发布-订阅 (Publish/Subscribe) 模式,它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系,使得当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会自动收到通知并更新…

gRPC(狂神说)

gRPC(狂神说) 视频地址:【狂神说】gRPC最新超详细版教程通俗易懂 | Go语言全栈教程_哔哩哔哩_bilibili 1、gRPC介绍 单体架构 一旦某个服务宕机,会引起整个应用不可用,隔离性差只能整体应用进行伸缩,浪…

ffmpeg编码器编码元数据的过程以及编码前后的差异

编码方式为avcodec_send_frame:将原始帧发送到编码器进行编码 编码过程完成于avcodec_receive_packet:从编码器接收编码后的压缩数据,也就是说已经编码压缩完成了,并存储到avpacket中,此时元数据被分割成多个NALU单元&…

详解 Protobuf 在 C++ 下 Message、enum、Service 的使用

这篇文章主要目的是介绍Protobuf的常用知识,包括前置声明,message,service,enum 等。 声明 // 使用 proto3 语法 syntax "proto3";// 定义一个名为 Greeter 的包 package Greeter;// 开启生成通用服务代码的选项 opt…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部