本文分类:news发布日期:2024/12/25 9:05:57
打赏

相关文章

【MATLAB】交叉验证求光滑因子的广义神经网络时序预测算法

有意向获取代码,请转文末观看代码获取方式~也可转原文链接获取~ 1 基本定义 交叉验证求光滑因子的广义神经网络时序预测算法的基本原理如下: 首先,我们需要了解什么是交叉验证和光滑因子。交叉验证是一种评估模型性能的常用方法&#xff0c…

系统学习申论

1.归纳概括题 问啥答啥,有啥写啥;理解语义,技巧辅助;读出层次,找对大哥;书写规范,形意结合。 审题:①范围、②内容、③要求(字数等,200字即4~5点&#xff0…

C语言初学8:函数和作用域

一、函数 函数声明告诉编译器函数的名称、返回值类型和参数。在一个源文件中定义函数且在另一个文件中调用函数时,函数必须声明。函数定义提供了函数的实际主体。 1.1 函数定义 return_type function_name( parameter list ) {body of the function }返回类型&am…

Deepin更换仿Mac主题

上一篇博客说了要写一篇deepin系统的美化教程 先看效果图: 准备工作: 1.你自己 嘻嘻嘻 2.能上网的deepin15.11电脑 首先去下载主题 本次需要系统美化3部分:1.图标 2.光标 3.壁纸 开始之前,请先把你的窗口特效打开,…

E : DS查找—二叉树平衡因子

Description 二叉树用数组存储,将二叉树的结点数据依次自上而下,自左至右存储到数组中,一般二叉树与完全二叉树对比,比完全二叉树缺少的结点在数组中用0来表示。 计算二叉树每个结点的平衡因子,并按后序遍历的顺序输出结点的平衡…

Unity简单的敌人巡逻方法(NavMeshAgent)

简单的敌人巡逻方法 基于NavMeshAgent的敌人巡逻方法。 private NavMeshAgent eagent;//定义一个寻路private Animator animator;//声明一个动画public Vector3 [] point;//巡逻范围和位置数量private int index;//数组位置private float timer 0 ;void Start(){animator Ge…

OV5640:寄存器 自用

正点原子: //****************************************Copyright (c)***********************************// //原子哥在线教学平台:www.yuanzige.com //技术支持:www.openedv.com //淘宝店铺:http://openedv.taobao.com //关注…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部