本文分类:news发布日期:2024/12/25 19:08:03
打赏

相关文章

Unity性能优化工具介绍

文章目录 一.Stats组件1.Audio音频的数据组件:2.图形数据 二.Profiler 性能分析器 一.Stats组件 Unity自带Statistics(统计数据),Game视窗中点击Stats打开 1.Audio音频的数据组件: 1):Level 声音强度 单位是分贝(dB) 表示音频听声音的大小,是闪烁波动的. 2):SDPload 数据信…

机器学习实验----逻辑回归实现二分类

目录 一、介绍 二、sigmoid函数 (1)公式: (2)sigmoid函数的输入 预测函数: 以下是sigmoid函数代码: 三、梯度上升 (1)似然函数 公式: 概念&#xff…

Unity3D让BoxCollider根据子物体生成自适应大小

系列文章目录 unity工具 文章目录 系列文章目录unity工具 👉前言👉一、编辑器添加👉二、代码动态添加的方法(第一种)👉三、代码动态添加的方法(第二种)👉四、重新设置模型的中心点👉壁纸分享👉…

ES的安装以及配置+ik分词

环境:windows10、ES(8.13.3)、Kibana(8.13.3)、Logstash(8.13.3)、ik(8.13.3) 1.下载安装ES Download Elasticsearch | ElasticDownload Elasticsearch or the complet…

MapReduce基础实战

**MapReduce基础实战** 一、引言 随着大数据时代的到来,数据量的快速增长对数据处理能力提出了更高的要求。MapReduce作为一种分布式计算框架,以其高效、容错和易于编程的特点,成为了处理大规模数据集的重要工具。本文将介绍MapReduce的基本…

设计模式八股文

什么是设计模式? 设计模式是软件开发过程中经常遇到的问题的通用解决方案。类似于前人总结的经验,遇到相似问题的时候有个参考。 设计模式七大基本原则? 单一职责:一个类应该只作一件事情。将功能分为小的独立的单元。开放封闭…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部